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【Tank】7.0 子弹模型和画布、子弹运动、砖墙打掉
幕布和模型的初始化 src/canvas/Bullet.ts /** * 画布 * 子弹 */ import AbstractCa ...
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阅读:752
发布时间:2022-05-16
【Tank】8.0 爆炸效果实现、老巢、boss碰撞检测
爆炸效果实现 爆炸效果主要为8张gif图片依次切换显示组成。 src/model/abstract/AbstractModel.ts <c ...
分类:
阅读:636
发布时间:2022-05-16
【Tank】9.0 创建玩家;玩家坦克控制、碰撞检测、子弹、坦克互战
创建玩家 首先加载贴图 src/config.ts ...... // 玩家坦克 import imgUrlPlayerTop ...
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阅读:660
发布时间:2022-05-16
【Vue3+Vite+TS】9.0 改造项目整体结构
优化菜单 这里存在一个bug,修复如下: 修改src\components\baseline\menu\src\index.vue <co ...
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阅读:962
发布时间:2022-05-11
【Vue3+Vite+TS】10.0 组件七:动态加载进度条
必备UI组件 将用到的组件: <a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Felement- ...
分类:
阅读:915
发布时间:2022-05-11
【Vue3+Vite+TS】12.0 组件九:城市选择
必备UI组件 将用到的组件: <a href="https://links.jianshu.com/go?to=https%3A%2F%2Felement- ...
分类:
阅读:946
发布时间:2022-05-11
【Vue3+Vite+TS】13.0 组件十:强大的表单组件(上)
功能 可配置型表单,通过json对象的方式自动生成表单 具 ...
分类:
阅读:904
发布时间:2022-05-11
【2.0 tank】坦克大战项目初始化、设计思想、编程思想
创建项目 npm create vite Ok to proceed? (y) y ? Project name: » tank > van ...
分类:
阅读:627
发布时间:2022-05-11
vue3.0(SFC(<script setup>))+Sass+TypeScript使用&报错记录&解决方案(持续记录,保持关注)
一、vue2.0通过echarts初始化dom实例的时候要使用this.$refs.domEle, 但是3.0发生了改变,需要在setup定义一个字段 ...
分类:
阅读:693
发布时间:2022-05-06
js中获取数组中的值出现的次数
在日常开发中有时候会遇到获取数组中每一项值出现的次数需求,那么我们可以使用下面的几个方法。 方法一 思路 <p ...
分类:
阅读:700
发布时间:2022-04-16
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